转载自v百度 《冰菓》示范了,如何写一些没有杀人,没有偷,没有抢,基本上什么非日常的桥段也没有的推理故事。当我们想到推理,我们一般会想到的是杀人事件、偷东西、道德或伦理的辩论等等等等。《冰菓》基本上没有这些东西。
让我自己感触最深的是,《冰菓》是一部有关“日常在发掘”的作品,大部分的日常系作品面对日常的庸俗、无聊、乏味,采取的方法就是逃进一个非日常的小团体,他们透过参加学部、认识到非日常的人物、经历非日常的事件(例如恋爱、例如强度很高的训练、例如高中生的友情)去令生活变得有趣,并用这些非日常的团体,去解决日常的迴圈会带来的问题(例如考试啊、废部啊等等)。
换个讲法,日常系动画的基础,是建基于逃避庸俗的日常之上,或者是将日常视之为一种带有敌意的团块——一个很典型的例子是《摇曳露营》里,日常(作品的主轴)其实是众多学生出门去玩、去露营、课后打工的时光,而并不是上学放学做课业考试温习等等我们熟悉的学生日常。
冰果的处理方法并不是逃避日常,而是发掘日常,强调对日常和生活的好奇心,能战胜日常的庸俗。 我想《冰菓》被很多京蜜奉为神作的原因是这样的:
相对有趣的原作:冰菓的原作古典部系列我大概看了两遍,不得不说米泽不愧是职业作家,文笔还是要强出一般轻小说一头的。青春校园推理相比本格推理少了些血腥,多了些校园日常的温馨。对于推理小说我不是很懂,但是书中埋过的伏笔都完美地回收了,看得出来是经过精心设计的。四位主角都非常有魅力,唯一不足也就是大家最喜欢的感情线不太明显吧,不过推理小说只要推理解谜部分精彩就行,别的也不需要要求太高。
精美的动画制作:首先赞美我京!冰菓能到现在这个地位,可以说完全是京阿尼的功劳。首先四首oped个个精彩,op2最后那个把折木从玻璃里拽出来的演出真的是太棒了,我第一次看到的时候就很好奇这是怎么想出来的。其次冰菓作画的精细程度和对于细节的拿捏真的是无与伦比,这个很多人吹过了我也就不再赘述。作为京阿尼给角川打工时代的最后一部作品(其实也不完全算打工,毕竟京阿尼在制作委员会里排第二),冰菓可以算是一张完美的答卷。
新颖的表现手法:虽然在上面吹过了op2的演出,但是这条也需要单独列出来。推理小说最精彩的地方在于推理解谜,但动画不可能把一大段推理的话直接搬到荧幕上,毕竟看着一群人听一个人说话是非常无聊的一件事。冰菓就很好地解决了这个问题,推理的时候有各种简笔画的小剧场,观众在听推理的时候还有小剧场来辅助理解,趣味性大增。其中最让我膜拜的就是19话了,折木和千反田在部室里聊了整整一集,但我却被剧情牢牢抓住丝毫没有感到无聊,这就是演出家的功劳。京阿尼优秀的演出贯穿始终,没有重样,换一家公司可能就完全是两个样子。
特色鲜明的人物:冰菓这部作品塑造最成功的人物莫过于我们的好奇宝宝千反田爱瑠,京阿尼很好地把握了这个人物,萌和人物特色兼备,使其既满足了宅男又满足了一般观众。其他三位主角性格特点也都贯穿始终。不光是主角四人组,正片里只要露过脸的角色不管是配角还是路人、不管是说过话还是没有一句台词全都有着各具特色的人设,不过这也算是京阿尼的特色。四位主角各具特色,其他人物也各有亮点,出色的人物塑造也大大加深了冰菓这部作品的魅力。
总而言之,冰菓这部作品综合素质确实相当优秀,被人吹捧也是应该的,这种安安静静讲故事、靠剧情打动人的动画近些年确实越来越少了,少一点戾气,多多欣赏作品本身才是最好的。 |