天生会仰式 發表於 2020-2-15 15:21:33

最终幻想巅峰之作

最终幻想确实是巅峰之作,但更确切来说,是RPG游戏的巅峰之作。我不敢肯定它是不是所有游戏的巅峰之作,但它一定是RPG游戏的巅峰之作。因为这一系列的游戏,是把RPG游戏做得最淋漓精致的系列游戏。这里说的不是我个人的观点,是已经被公认了的事实。

最终幻想共有12代正统游戏,如果硬要把网游的11、14也算进正统的话,那就有14代正统。这一系列的游戏,好在哪里呢?首先我该从它的游戏剧情开始说,最终幻想之所以被称作RPG游戏的巅峰之作,是因为它完美的演绎了RPG该有的东西,那就是剧情。在某种定义上,口袋妖怪也算是RPG游戏的龙头之一,它借助动画得到了很高的人气和知名度,但是确确实实人气无法超越最终幻想。在很多方面都亚于最终幻想。单单是剧情上,一部RPG游戏就是应该有一个完整的世界观,完整的剧情路线,这是最基础的。当然,口袋和FF都做到了。但是口袋的剧情太过于简单,以致其除了打怪、什么四天王、什么道馆外,没有太多的剧情上的趣味让人去咀嚼。而最终幻想有,从1-14代,每一代都有自己独特的世界观,不同的人物和鲜明的人物性格,以及完整甚至可以称得上是完美的剧情。

拿知名度最高的最终幻想7来讲,最终幻想7最大的缺点恐怕就是电影知名度比游戏高,以至于看过电影而没玩过游戏的人总是说剧情太过于复杂而看不懂。这是一个缺点。但是当你把游戏,也就是作为圣子降临这一部电影的前传,完完整整的玩过一遍,你就知道最终幻想7真正的魅力在哪里了。在于萨菲罗斯是怎样从一个略显正义的1ST变成片翼天使的恶魔,在于克劳德是怎样传承着扎克斯的意志,在于扎克斯为了保护伙伴单挑200神罗精兵而战死沙场。这一切,正是RPG独有的,最终幻想独有的剧情所带来的美。
除了剧情外,最终幻想的每一部作品都在不断的进步,都有着自己的特色。每一部的系统都为玩家带来了不少的惊喜。如最终幻想3的职业自由更换,最终幻想4的交通工具体系(宇宙飞船...),最终幻想5多元化的隐藏迷宫隐藏职业隐藏剧情,最终幻想6的FF史上最多的主人公系统和QTE系统,等等。这也是最终幻想走向RPG游戏巅峰的重要因素。


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